传统Synchronized锁
来看一个多线程卖票例子
java
public class SaleTicketTDemo01 {
/*
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public static void main(String[] args) {
//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//资源类 OOP
class Ticket {
//属性、方法
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (50-(--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
}
}
}Lock接口



公平锁:十分公平:可以先来后到
非公平锁:十分不公平:可以插队(默认是非公平锁)
java
public class SaleTicketTDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
//Lock 3步骤
// 1. new ReentrantLock();
// 2. lock.lock() 加锁
// 3. lock.unlock() 解锁
class Ticket2 {
//属性、方法
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
// 卖票方式
public void sale() {
lock.lock();// 加锁
try {
// 业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +
(50 - (--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();// 解锁
}
}
}Synchronized和Lock区别
Synchronized 内置的Java关键字,Lock 是一个java类
Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是获取到了锁
Synchronized 会自动释放锁,Lick 必须要手动释放锁!如果不释放就会 死锁
Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock 锁就不一定会等待下去
Synchronized 可重入锁,不可以中段的,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!